Il 7 e l'8 ottobre 2017 si terrà a Pisa, nell'ambito dell'Internet Festival, la seconda edizione della IF Kids Game Jam, una maratona di creatività rivolta a bambini e ragazzini che insieme ai loro genitori creeranno collettivamente un videogioco. Lasciando agli adulti le parti di programmazione più complicate, le ragazze e i ragazzi saranno invitati a ideare la storia, definire i personaggi, immaginare gli ambienti, disegnare in 3D e in 2D la grafica del gioco, scrivere i testi dei personaggi e doppiarli con la propria voce.
I giochi prodotti alla Kids Game Jam sono spassosi e intelligenti, e vengono inventati a partire da un tema dato, che quest'anno è «punti di vista»: come cambia la stessa cosa se la guardi con occhi diversi? e non è forse solo assieme che si riesce ad avere una visione completa? Per partecipare basta avere voglia, aver compiuto almeno 7 anni e portarsi dietro un computer o un tablet. I minori dovranno essere accompagnati da un adulto che sarà coinvolto nel cantiere videoludico. Non costa niente e non si vince niente. Il gioco sarà pubblicato online gratuitamente ed opensource e sarà presentato alle esibizioni di videogiochi indipendenti.
Il gioco dell'anno scorso "7 FRAMES" (intitolato così perché il team era composto da 7 bambini) aveva come tema "Se non ci fossero gli altri..." e ne è uscita un'avventura grafica davvero divertente. Si può giocarla su PC/mac/iOS/Android 7 FRAMES
Quest'anno proveremo ad aggiungere una dimensione e dal 2D si passerà al 3D, dalla Pixel Art alla Voxel Art, e una nuova struttura di gioco permetterà fino a 14 bambini di collaborare allo stesso progetto.
L'evento è nato dopo che Stefano Cecere (sviluppatore di videogiochi e appassionato di educazione multimediale) partecipò con suo figlio ad una Global Game Jam due anni fa creando una semplice ma completa avventura grafica (Non sono solo una pecora). Coinvolgendo amici sviluppatori e designers si è formato il progetto "JAMURR" per dare un po' di coordinazione ai giochi e alle storie create dai bambini insieme ai propri genitori, e nel 2016 hanno organizzato la prima Internet Festival Kids Game Jam. Quest'anno ci sono già iscritti che verranno da Milano, da Genova e da Firenze.
L'iniziativa ha riscosso molti plausi da parte di genitori e insegnanti, tanto che il format della Jam potrebbe essere riprodotto nelle scuole o altri contesti.
L'appuntamento per i giovani creativi videoludici è alle 10 di sabato 7 ottobre alla Sala Performance del MixArt (via Bovio 11, Pisa), ma prima è necessario iscriversi seguendo le indicazioni che si trovano qui: http://www.internetfestival.it/eventi/kids-game-jam/
Oltre giocare, i bambini amano creare i loro giochi e inventare nuove storie. I videogiochi sono ottime occasioni per aiutarli a sviluppare nuove forme di collaborazione e di espressione, soprattutto emotiva.
Dopo la grande esperienza dell’anno scorso (vedi), Internet Festival e JAMURR.org organizzano una seconda Kids Game Jam, una breve maratona di sviluppo videogame dedicata ai più piccoli. Adulti e bambini si troveranno per creare il prototipo di un videogioco in un fine settimana.
La cosa più importante? Lo faranno insieme, collaborando.
In breve:
- a Pisa, sabato 7 ottobre 2017, dalle 10:30 alle 18:30 e domenica 8, dalle 10:00 alle 17:00
- I bambini devono essere accompagnati da un genitore o tutore maggiorenne (fratello, zio, che collaborerà al progetto) ed avere un proprio computer/tablet
- All’inizio della Jam saranno formati i gruppi di lavoro (circa 6 bambini per gruppo).
- Il tema della Jam sarà rivelato ai partecipanti una settimana prima, così da poter iniziare a pensarci.
- Entro la domenica pomeriggio avremo il prototipo del gioco fatto e giocabile pronto per la pubblicazione online.
- L’iscrizione è gratuita e aperta a chiunque abbia almeno 7 anni: sarà data precedenza seguendo l’ordine temporale di iscrizione.
L’evento non è competitivo, anzi: l’interesse è la collaborazione tra bambini e tra bambini/tutor, stimolando soprattutto gli aspetti creativi e di progettazione dei giochi, più che quelli tecnici e realizzativi.
I bambini saranno soprattutto invitati e aiutati a pensare e progettare la storia, i personaggi, le ambientazioni, gli enigmi e a realizzare i disegni e scrivere le storie.
Sarà a cura dei tutor montare e programmare il prototipo, facendo vedere come si fa.
I partecipanti dovranno iscriversi compilando il modulo online (link alla fine di questo documento) e poi registrarsi onsite tra le 09:30 e le 10:30 di sabato 8 ottobre.
Sabato 7 e domenica 8 ottobre presso MixArt - via Bovio 11 - Pisa.
Si prega di iscriversi solo se si potrà garantire la presenza per tutta la durata dell'evento.
Ci si può presentare con uno o più bambini, oppure come semplici tutor.
Ogni bambino deve essere accompagnato da un genitore/tutor maggiorenne responsabile.
sabato 7 ottobre
- 9:30 registrazione
- 10:30 introduzione e formazione gruppi
- 11:00 inizio lavori (ideazione e scrittura della storia)
- 13:00 pausa pranzo e visita alla Jam dei “grandi”
- 14:00 produzione testi e grafica
- 18:30 chiusura giornata e revisione dei progetti
domenica 8 ottobre
- 10:30 revisione dell’idea di gioco
- 11:00 inizio montaggio assets grafici e testi
- 13:00 pausa pranzo
- 14:00 registrazione voci e audio
- 16:00 test finale
- 16:30 presentazioni lavori
- 17:00 saluti
il tema del gioco da realizzare sarà comunicato almeno una settimana prima dell’evento, così che i bambini possano iniziare a pensarci. Sarà qualcosa collegato con situazioni reali della vita, la relazione con gli altri, le proprie aspirazioni (non vorremmo che realizzassero l’ennesimo sparatutto).
L’organizzazione fornirà i materiali base quali:
- Una libreria di suoni (musiche e effetti) generici
- Tavoli e sedie
- Connessione internet WiFi
- Carta e matite
- acqua e piccola merenda e pranzi al sacco
Data la natura non competitiva dell’evento e il tempo a disposizione, svilupperemo il gioco sul format del progetto dell’anno scorso, ovvero un’avventura visuale interattiva punta e clicca: giocala e analizzala: http://jamurr.org/project/7-frames/
La grafica sarà realizzata con Minecraft e pixel art, il montaggio con Unity e software open source, oppure tutto con Minecraft vedremo...
I ragazzi formeranno dei gruppi autonomi di 5/6 partecipanti, più relativi tutors. Ognuno penserà e creerà un suo personaggio del gioco, creandone caratteristiche, storia, grafica e discutendo con gli altri tutte le interazioni possibili.
Oltre ad aver cura del proprio "personaggio", ognuno apporterà al gioco le proprie specialità (scrittura, disegno, musica, programmazione)
Ci interessa che i bambini (ma anche i grandi) si divertano e siano rilassati, per dare spazio e tempo alla creatività, al dialogo e all’imparare insieme.
Non è un evento competitivo. Non ci saranno premi per i più bravi.
Vorremmo che ognuno scopra qualcosa di nuovo di sé stesso e abbia l’occasione di esprimerla.
I videogiochi sono progetti multidisciplinari che ben si prestano a tutto questo.
E’ nostra massima attenzione il prevenire ogni tipo di problematiche nell’interazione con e tra i bambini. Ogni tutor partecipante sarà persona fidata/conosciuta. Ogni pubblicazione online sarà anonima o quanto meno senza alcun contatto diretto con i bambini.
Siamo noi stessi genitori attenti e i nostri figli parteciperanno a tutte le attività.
Tutti i lavori saranno resi pubblici open source sotto licenza Creative Commons (CC BY-SA 3.0 IT) e pubblicati per essere giocati da amici e parenti su una piattaforma online pubblica e sicura.
Non rimane che compilare la form: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSc8ug5G9EkjoHMSOs4S-SPIwVnwnsw_gLm7A5Lb-N9iX2_l_A/viewform
Premettiamo che non garantiamo la partecipazione a tutti quelli che si iscrivono (i posti sono limitati e saranno assegnati mantenendo una giusta proporzione tra bambini e tutor).
Faremo del nostro meglio per accontentare quasi tutti e rendere la giornata piacevole a tutti i livelli.
Promotori e curatori dell’iniziativa sono Stefano Cecere, Michele Lanzo, Michele Gotuzzo, Mauro Vanetti
sabato 7 ottobre
- 9:30 registrazione
- 10:30 introduzione
- 11:00 inizio lavori (ideazione storia, personaggi e ambienti)
- 13:00 pausa pranzo e visita alla Jam dei “grandi”
- 14:00 produzione grafica e testi
- 18:30 chiusura giornata e revisione
- 19:30 tutti a cena!
domenica 8 ottobre
- 9:30 revisione del progetto e flows
- 10:30 continua la produzione degli assets e integrazione
- 13:00 pausa pranzo
- 14:00 registrazione voci e audio
- 16:00 test finale
- 16:30 presentazione del gioco
- 17:00 saluti
- creare un personaggio
- disegnarlo
- co-creare l'ambiente
- scrivere dei dialoghi
- inventare il livello e relativo tipo di enigma da risolvere
- registrare le voci dei dialoghi di questo personaggio
Opzionale
- creare la musica
- programmare
Tutti i partecipanti alla Jam lavoreranno ad un unico gioco. Il gioco prevede molte "stanze" che il giocatore deve esplorare. Ogni stanza è sotto la supervisione di almeno due bambini. Le stanze sono navigabili in FPS (prima persona) e si possono implementare vari tipi di gameplay.