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Ludosofia

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Questo libro รจ un po' la parte "teorica" del progetto 2042ed.

Capitoli

  1. Introduzione
  2. Ludosofia, ovvero cosa sono i giochi e come si complementano con la filosofia, l'educazione e lo sviluppo delle cose.
  3. Come si creano i giochi, per conoscere una cosa รจ bene avere un'idea di viene ideata e creata.
  4. Giochi da Tavolo, scopriamo il mondo contemporaneo di cosa si puรฒ fare intorno ad un tavolo
  5. Libri Gioco, ovvero tutto ciรฒ che non รจ un semplice libro ma neanche un mero gioco
  6. Videogiochi, non sono piรน "giochini" e se fossero un intelligente connubio tra tecnologia, arte, educazione e societร ?
  7. STEAM, Scienza, Arte e Tecnologia non sono mai stati cosรฌ divertenti e accessibili
  8. Multimedia, non tutta la televisione รจ cattiva maestra
  9. Laboratori e progetti ludici che abbiamo fatto e che potrebbero ispirare altri
  10. Vademecum del giocatore del giocatore e del facilitatore ludico
  11. Risorse per approfondire un po' tutto quanto.
  12. Glossario di tutti i termini piรน usati nel mondo dei giochi.

Completano questa opera tutte le schede dei giochi esplorati in questi anni e che ci sono piaciuti di piรน, facilmente ricercabili per chiavi e tag di ricerca. Andate nella sezione PlayED

Play Well, Die Happy!