Ludosofia¶
Questo libro è un po' la parte "teorica" del progetto 2042ed.
Capitoli¶
- Introduzione
- Ludosofia, ovvero cosa sono i giochi e come si complementano con la filosofia, l'educazione e lo sviluppo delle cose.
- Come si creano i giochi, per conoscere una cosa è bene avere un'idea di viene ideata e creata.
- Giochi da Tavolo, scopriamo il mondo contemporaneo di cosa si può fare intorno ad un tavolo
- Libri Gioco, ovvero tutto ciò che non è un semplice libro ma neanche un mero gioco
- Videogiochi, non sono più "giochini" e se fossero un intelligente connubio tra tecnologia, arte, educazione e società?
- STEAM, Scienza, Arte e Tecnologia non sono mai stati così divertenti e accessibili
- Multimedia, non tutta la televisione è cattiva maestra
- Laboratori e progetti ludici che abbiamo fatto e che potrebbero ispirare altri
- Vademecum del giocatore del giocatore e del facilitatore ludico
- Risorse per approfondire un po' tutto quanto.
- Glossario di tutti i termini più usati nel mondo dei giochi.
Completano questa opera tutte le schede dei giochi esplorati in questi anni e che ci sono piaciuti di più, facilmente ricercabili per chiavi e tag di ricerca. Andate nella sezione PlayED
Play Well, Die Happy!