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Game AI

Intelligenza Artificiale nei videogiochi
di Stefano Cecere

  1. Introduzione alla A.I.
    • storia
    • stato dell'arte
    • etica e opportunitΓ 
  2. Machine Learning: i fondamentali
    • Neural Networks: le basi e il potenziale
    • GAN (Generative adversarial network) come funzionano?
  3. Metodi AI nei videogiochi
    • Utility
    • FSM / Behavior Trees
    • TreeSearch / Pathfinding
    • Evolutionary Computation / Genetic
    • Supervised Learning
    • Reinforcement Learning
    • Unsupervised Learning
    • Planners
    • Random / Fuzzy / Noise
  4. AI per giocare
    • avversari
    • playtest
    • demo
  5. AI per generare contenuti
    • Livelli e Mappe
    • Visual
    • Audio
    • Narrativa
  6. case studies spettacolari e futuro